vsmediosassapack.jpg

El día de hoy, segundo día de actividades dentro del EGS, tuvimos a bien entrevistar a la Representante de Relaciones Publicas para Latinoamérica. ALBA CHING, quién de una forma amena contestó a todas nuestras preguntas.

vsmediosalbaubisoft.jpg

VSMEDIOS (VSM): Hola a todos, hoy es el segundo día de actividades dentro del EGS 2007 y nos encontramos con ALBA CHING, Representante de Relaciones Públicas para Latinoamérica de UBISOFT. Así que empecemos con la entrevista. Qué nos puedes decir acerca de lo que espera UBISOFT de este EGS 2007.

ALBA CHING (AC): Hola a todos en VERSUS, realmente lo que esta esperando UBISOFT de este EGS es tener un acercamiento con los consumidores y es por eso es que hemos estado año tras año en el EGS, lo que nos interesa es que los chavos jueguen títulos que están próximos a lanzarse y tener la retroalimentación de parte de los jugadores. Sabemos que ASSASSINS CREED es un juego muy esperado y nos interesa mucho tener la opinión del mercado latinoamericano.

VSM: De hecho también sabemos que hay una chava de nombre Andrea, que es desarrolladora de este juego y que esta aquí en el stand de UBISOFT.

AC: De hecho si, se ha hecho un esfuerzo enorme muy grande como región, ella se encarga de que todo sea muy púlido y que todos los detalles del juego estén perfectos, tanto los menús, iluminación, detalles y realmente es un trabajo extraordinario, lo podrán corroborar cuando tengan ASSASSINS CREED en sus manos.

VSM: Lo que vimos anteriormente pensábamos que era un Cinema, y nos encontramos con la sorpresa de que se trata de el Gameplay en tiempo real, que nos puedes decir de esto.

AC: Cuatro años de desarrollo se dice fácil pero hay muchos millones invertidos, todos piensan que son cinematics pero es de verdad el Gameplay del juego, se van a poder sumergir en los detalles y en cada una de las acciones de ALTAIR, se vestirán como un asesino en las calles de Jerusalén entre otros escenarios, y tendrán que interactuar con todo, no ser demasiado llamativos, la gente te podrá delatar, el nivel de detalle es realmente impresionante. Es un mapa abierto y podrás ir a donde tu quieras.

VSM: Cuando sale ASSASSINS CREED?

AC: Lo estamos esperando para el 20 de Noviembre ya en las tiendas, y ahorita esta la preventa.

VSM: El juego de RAYMAN RAVING RABBIDS, es muy divertido, superó las expectativas que teníamos con respecto al uno, como se sienten con esto?

AC: Estamos muy contentos por que de hecho el primer juego fue como un intento para ver como funcionaba RAYMAN, este héroe que tenemos desde hace 15 años como franquicia, y se intentó haciendo que RAYMAN rescatara al mundo de una forma totalmente divertida, ya son 60 minijuegos declarados para jugar en equipo, dos contra dos, o solo todos los modos llenos de diversión. Se espera para el 12 de Noviembre.

VSM: Regresando un poco a ASSASSINS CREED, crees que para el día de mañana los chavos encuentren comics aun de ASSASSINS CREED?

AC: Claro, tenemos nuestra reserva para todos los chavos que nos visiten, definitivamente ha venido mucha gente y el comic ha tenido mucho exito. No se pueden quedar sin el suyo.

VSM: Para la consola portátil JAM SESSIONS ha sido un éxito total.

AC: Que bueno que lo mencionas por que el día de mañana en el stand de GAMERUSH, MARCOS LOPEZ, el músico que ha estado demostrando el juego nos va a acompañar a las 4 de la tarde para que más gente conozca lo que se esta haciendo con este juego, incluye en su repertorio canciones de grupos mexicanos que seguramente prenderán muchísimo a la gente, y tenemos DS con el JAM SESSIONS para que lo puedan probar y jugar además de títulos como MY WORD COACH, que es un experto en vocabulario, la linea de PETS y de FASHION DESIGNER. Algo que ha llamado la atención de los chavos es el juego de NARUTO RISE OF NINJA que tiene una expectativa impresionante, les gusta mucho y ha tenido una excelente respuesta. La fila es gigantesca para poder jugarlo, ya que tiene todos los componentes de un muy buen juego, apegado al anime y manga, sus modos de pelea es algo que satisface a muchos.

VSM: En el EGS pasado pudimos ver que lanzaron RED STEEL que cambió la forma de jugar Wii, lleno las expectativas de los videojugadores?

AC: La verdad tuvo una aceptación enorme entre los chavos, y por eso ya andamos pensando en una segunda parte, esto es un proyecto a futuro, pero nos tiene muy emocionados, aun no tenemos la fecha de salida, pero sigan pendientes.

VSM: Algo que quieras agregar para finalizar tu entrevista?

AC: Nos encanta VERSUS y de verdad gracias al apoyo de los chavos por seguir tan de cerca los juegos de Ubi.

VSM: Gracias por tu tiempo ALBA CHING representante de Relaciones Publicas de Ubisoft para Latinoamérica y ten por seguro que estaremos esperando ansiosamente todo lo que viene en meses próximos.

Bookmark and Share

Otros Posts